Physint: Xbox rescata el nuevo juego de Hideo Kojima tras la salida de PlayStation

El desarrollo de Physint, el nuevo juego de espionaje de Hideo Kojima que había sido anunciado como sucesor espiritual de Metal Gear, continuará bajo el respaldo de Xbox después de que PlayStation Studios decidiera terminar su colaboración con Kojima Productions.

El proyecto fue presentado en 2024 como una nueva propuesta de acción y espionaje, pero la relación entre Sony y el estudio japonés llegó a su fin durante 2026. Ahora, Kojima Productions encontró en Xbox al nuevo socio para mantener vivo uno de sus proyectos más ambiciosos.

¿Por qué PlayStation canceló Physint?

PlayStation Studios confirmó que decidió finalizar su colaboración con Kojima Productions después de realizar una revisión del proyecto.

La compañía señaló que se trató de una decisión difícil y aseguró que, pese a la cancelación de su participación en Physint, la relación con Kojima Productions continúa siendo sólida.

Sony también manifestó su intención de mantener futuras colaboraciones con Hideo Kojima, por lo que la ruptura está limitada específicamente a este proyecto.

Kojima reveló que el estudio recibió la notificación de PlayStation a mediados de junio de 2026, cuando Sony comunicó que dejaría de participar en el desarrollo del videojuego.

Physint, el sucesor espiritual de Metal Gear

El juego fue anunciado originalmente durante un State of Play de PlayStation en enero de 2024.

La propuesta buscaba recuperar algunos elementos asociados con el trabajo de Kojima en la saga Metal Gear, aunque con una nueva propiedad intelectual y una visión orientada a la acción y el espionaje.

Durante los años posteriores al anuncio, PlayStation había mostrado públicamente su respaldo al proyecto. Incluso se presentaron algunos integrantes del reparto y material relacionado con el desarrollo.

Entre los actores vinculados al proyecto se encuentran Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe.

¿Por qué Hideo Kojima eligió Xbox?

Después de conocer la decisión de PlayStation, Kojima Productions comenzó a buscar un nuevo socio que permitiera continuar con Physint.

El estudio finalmente llegó a un acuerdo con Xbox, plataforma con la que Hideo Kojima ya mantiene una relación a través de OD, otro de sus proyectos.

Kojima explicó que las negociaciones con distintos posibles socios llevaron al estudio a encontrar en Xbox una visión compartida para el futuro.

Desde Microsoft también celebraron el acuerdo y destacaron la posibilidad de trabajar con Kojima Productions en un proyecto de gran ambición creativa.

Xbox también colaborará con Kojima Productions fuera de los videojuegos

El acuerdo no se limitará al desarrollo de videojuegos.

Microsoft informó que su colaboración con Kojima Productions contempla también posibles proyectos relacionados con cine y televisión, ampliando la relación entre ambas compañías más allá de la industria tradicional del videojuego.

Este punto resulta especialmente relevante por el interés de Kojima en desarrollar proyectos audiovisuales y por su intención de llevar algunas de sus propuestas creativas a otros formatos.

¿Qué pasará con Physint?

A pesar de la salida de PlayStation, Physint continuará en desarrollo.

Kojima Productions aseguró que el proyecto seguirá adelante y que mantiene como objetivo crear una nueva experiencia dentro del género de acción y espionaje.

Por ahora, no existe una fecha oficial de lanzamiento. Tampoco se han revelado todos los detalles sobre las plataformas en las que estará disponible bajo su nueva alianza con Xbox.

El cambio de socio representa uno de los movimientos más importantes en la trayectoria reciente de Kojima Productions, especialmente porque Physint había nacido como una colaboración entre el estudio japonés y PlayStation.

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